球队与队员
球队的门面与底盘放在一起:对外主页、荣誉墙,对内名册、角色权限、出勤与评价。
- 球队主页(规划中)
- 名册 · 角色 · 权限
- 出勤与评价汇总
谁在队里、什么时候踢、怎么踢、钱从哪儿来往哪儿去。四条线各自成模块, 数据彼此连通:活动产生出勤,出勤进入评价,战术回到下一场。
球队的门面与底盘放在一起:对外主页、荣誉墙,对内名册、角色权限、出勤与评价。
比赛、训练、队务统一排期:场地从场地库带出,名单与报名同步,赛果当场录完。
在 11 / 8 / 5 人制的真实场地上摆棋子,把站位、跑位和指令一次性发给全队。
队费收支、场地开销、应收提醒,一本账看清。只记账,不经手任何一笔钱的流转。
这一栏留给队长讲述真实的经历与痛点:球队怎么散的、经验怎么丢的、哪件事最让人头疼。整理好一段,就放上来一段。
三五年之后,除了相册里的几张合影,这支球队还留下过什么?
想讲哪一段都行:球队怎么散的、经验怎么丢的、哪件事最让你头疼。约 30 分钟语音,我们整理成文,发之前先给你过目。
从内测到公测,每两周一次更新。功能、技术、合规三类变更分别标注,不藏在发布说明里。
邮箱验证码登录(163 SMTP 实发),登录后建队、用邀请码加人;名册、活动报名、账目、战术库 全部写入服务器,换设备数据还在。体验版仍保留演示数据,方便先看效果。
11 / 8 / 5 人制场地按真实比例重绘(含 5 人制 6 米弧形罚球区);棋子随场地等比缩放; 新增视图缩放、活动区域标注与全端横置锁定。战术板已嵌入体验版「战术管理」。
公测筹备阶段,每一个功能优先级都由队长的真实反馈决定。 写下你遇到的问题——哪怕它现在看起来“只能靠人记着”。
公测筹备阶段,欢迎来聊。8 人以上、已经稳定运营的球队可以优先安排; 想自己先走一遍,直接登录开通,不用等。
想开通球队、想聊内容、或者发现了一个 bug,都可以写在这里。